23 февраля, 2025

hleb

Находите все последние статьи и смотрите телешоу, репортажи и подкасты, связанные с Россией.

Впечатляющая облачная технология Horizon Forbidden West Expansion — главная причина, по которой она доступна только для PS5

Впечатляющая облачная технология Horizon Forbidden West Expansion — главная причина, по которой она доступна только для PS5

Horizon Forbidden West: Burning Shores уже не за горами, но Guerilla сделала расширение эксклюзивным для PS5 из-за розыгрыша — буквально.

Старший менеджер сообщества Нара написала мне о Блог PlayStation Разработчики обновили облачную систему, чтобы геймплей в облачном мире с открытым миром казался более реалистичным, но только настолько, насколько это может выдержать PS5.

Ведущий художник по спецэффектам Эндрю Шнайдер и технический программист Натан Восс расширили облачную систему, которую они разработали для Horizon Zero Dawn в 2015 году, с помощью воксельной технологии, которая не только поддерживает смену времени суток и реалистичную анимацию, но теперь в Horizon Forbidden West: Burning Shores разрешить игрокам летать сквозь облака и выполнять побочные миссии в Sunwing, как если бы они были в Cloud 9.

«Облачные системы, которые мы разработали для Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, работали быстро, потому что они хранили облака не как 3D-объекты, а скорее как инструкции по созданию 3D-облаков из ограниченной 2D-информации», — сказал Шнайдер. «PlayStation 5 может обрабатывать большие наборы данных. Итак, после завершения Forbidden West мы начали работу над созданием прототипа рендерера воксельных облаков, который мог бы соответствовать нашим стандартам качества и действительно позволял бы игроку летать через очень детализированные образования облаков».

Разработчики добились этого, создав то, что Шнайдер назвал «Frankencloudscapes», которые содержат большие облачные образования, которые действуют как фоновый элемент и исследуемая среда. Затем они проверили его качество и производительность, сжав огромное количество воксельных данных, чтобы ускорить процесс облачного рендеринга, и сбалансировав его, оптимизировав код PS5, чтобы результат был меньше или равен текущей стоимости облачной системы.

READ  Исследовательская группа осуществляет электрический контроль над поляритонами, которые являются гибридными частицами легкой материи, при комнатной температуре.

У PS5 есть аппаратное обеспечение, которое может справиться с такой большой облачной мощностью, поэтому не слишком разочаровывайтесь из-за отсутствия DLC на PS4. В конце концов, это консоль 10-летней давности.

Horizon Forbidden West: Burning Shores выходит на PS5 19 апреля.

Кристина Александер — независимый писатель IGN. Она публиковала свои работы во многих изданиях, включая Digital Trends, TheGamer, Twinfinite, Mega Visions и The Escapist. Перефразируя Кэлвина Харриса, она носит свою любовь к Ежику Сонику на рукаве, как нечто большое. Подпишитесь на нее в Твиттере @SonicPrincess15.