29 ноября, 2024

hleb

Находите все последние статьи и смотрите телешоу, репортажи и подкасты, связанные с Россией.

Директор Хидэтака Миядзаки говорит, что будущие игры FromSoft будут опираться на сочетание свободы и сложности Elden Ring.

Директор Хидэтака Миядзаки говорит, что будущие игры FromSoft будут опираться на сочетание свободы и сложности Elden Ring.

Разработчик FromSoftware не готов говорить о своей следующей игре, но каким бы проектом она ни стала, она перехватит эстафету у Elden Ring и продолжит «эту смесь свободы и сложности».

Успехи блокбастеров студии — Demon’s Souls, Dark Souls, Sekiro и Bloodborne — привлекли преданных фанатов благодаря своей огромной сложности, дизайну, создающему сообщество, и легким загадочным мирам. Но Elden Ring вывела студию в мейнстрим, продав более 25 миллионов копий с момента ее запуска, возможно, потому, что открытый мир сделал формулу Soulslike более доступной. Вместо того, чтобы снова и снова бросать вашего персонажа в одну и ту же пасть смерти, Elden Ring позволяет игрокам разворачиваться, убегать, искать различные испытания, а затем возвращаться сильнее.