26 апреля, 2024

hleb

Находите все последние статьи и смотрите телешоу, репортажи и подкасты, связанные с Россией.

Elden Ring и Lost Ark совершенно по-разному подходят к жанру фэнтезийных ролевых игр.

Elden Ring и Lost Ark совершенно по-разному подходят к жанру фэнтезийных ролевых игр.

Заполнитель при загрузке действий со статьей

На данный момент в 2022 году две масштабные ролевые игры доминировали в высших рейтингах игрового магазина Steam для ПК: «Elden Ring» и «Lost Ark». Оба включать много работы, тип ролевой игры, в которой игроки должны погрузиться в десятки и десятки часов, чтобы добиться значительного прогресса. Оба предназначены для геймеров, которым нужны детализированные и захватывающие ролевые игры. Чтобы встретиться с боссами финальной игры, игроки планируют свои постройки и тщательно готовятся. Однако «Элден Ринг» и «Потерянный ковчег» использовали совершенно разные подходы к удовлетворению потребностей этой аудитории.

«Это как разница между стейком и мороженым. И то, и другое вкусно, но их трудно сравнивать», — сказал Зак, более известный как Asmongold, стример Twitch из Остина с почти 3 миллионами подписчиков. Он отказался назвать свою фамилию, сославшись на соображения конфиденциальности. Asmongold удалось увеличить свою аудиторию, играя в такие игры, как «World of Warcraft», и он играл в «Lost Ark» и «Elden Ring» на стримах.

«У обеих игр будет разная аудитория. Я играл во все игры Souls, а также увлекаюсь MMO, поэтому сложно сказать, какая из них мне нравится больше».

Игроки, набравшие высокие баллы за мастерство, с большей вероятностью получат удовольствие от Elden Ring, а игроки, получившие более высокие баллы за достижения, с большей вероятностью получат удовольствие от Lost Ark…’

— Ник Йи, соучредитель и руководитель отдела аналитики Quantic Foundry.

Для большинства игроков, учитывая огромный масштаб каждой игры и требуемые временные затраты в сотни часов, одновременная игра невозможна. И поэтому любители ролевых игр сочли необходимым предпочесть одно название другому. При этом игроки выбирают свои предпочтения в этом жанре.

«Потерянный ковчег», разработанный Smilegate и опубликованный Amazon, представляет собой мир с последовательными и украшенными инструкциями для игроков. (Основатель Amazon Джефф Безос владеет The Washington Post.) Гайды расклеены повсюду в игре, квесты услужливо записаны в блокнот, а сундуки с сокровищами щедро раздаются новым игрокам. «Элден Ринг» вызвал ажиотаж вскоре после выхода из-за отсутствия внутриигровой системы отслеживания миссий.

Diablo Immortal призвана совершить прорыв в мобильных играх AAA-класса.

В отличие от «Lost Ark», «Elden Ring», последняя игра в сложной серии Souls от Software, имеет преимущество в том, что временами она загадочна. Это бросает игроков в открытое поле, где им даются небольшие инструкции относительно того, куда они должны идти дальше. а последнее обновление добавлена ​​возможность записывать на карту имена неигровых персонажей, ранее недоступная функция; Вы должны были на самом деле помнить, где они были.

READ  Arkane's Prey в настоящее время бесплатна в магазине Epic Games Store.

Вдобавок ко всему, «Кольцо Элдена» невероятно увеличивает сложность. программного обеспечения, известного своей боевой механикой, основанной на точном времени, наказывая игроков, которые только и делают, что пюре. «Lost Ark» имеет совершенно другой игровой процесс: игра разработана таким образом, чтобы искушать игроков участвовать регулярно, изо дня в день, вместо того, чтобы рисковать оттолкнуть игроков с огромными трудностями (хотя сражения в финале Lost Ark тоже могут быть сложными и безжалостными). .

Ник Йи, соучредитель и руководитель отдела аналитики Quantic Foundry, описал типы игроков, которых привлекает каждая игра с Индикатор мотивации игроков Quantic Foundry, который предлагает различные типы игр в зависимости от того, что больше всего нравится игрокам во время игры. Затем игроки оцениваются и распределяются по различным категориям на основе этих мотивов, таких как мастерство, связанное с развитием навыков игроков, или достижения, которые тесно связаны с получением наград и выполнением миссий.

«Игроки, набравшие высокие баллы в мастерстве, с большей вероятностью получат удовольствие от Elden Ring, а игроки, набравшие более высокие баллы в достижениях, с большей вероятностью получат удовольствие от Lost Ark», — сказал Йи. «Особенно, если они набирают высокие баллы в одном и низкие в другом, они будут иметь более сильное предпочтение». Е сказал, что если они наберут высокие баллы в обеих категориях, им могут понравиться обе игры.

Все ресурсы Elden Ring, необходимые для сильного старта

«Элден Ринг», вроде Другие игры души, является сложной задачей и часто требует мастерства игроков, таких как своевременный дриблинг и уклонение от атак. В то время как «Потерянный ковчег» предлагает сложные сражения в конце игры, в нем есть длинная сюжетная линия, где прогресс линейный, и игроки проходят миссии от ясного ориентира к вехе.

Обе игры включают в себя один и тот же тип действий, но разочаруют игроков с разной мотивацией и уровнем опыта. В первые моменты «Потерянного ковчега» вы можете пройти пролог или пропустить его. Вы будете заранее проинформированы о награде, которую получите. Аналогичная начальная часть «Кольца Элдена» дает игрокам возможность «нырнуть» в темную дыру или забраться в хорошо освещенную дверь, которая кажется более безопасной. Дайвинг — это боевое обучение, дающее игрокам важные руны и советы о том, как сражаться и уклоняться. Ненадежные игроки, как правило, не догоняют (включая меня) и пропускают обучение, что усложняет раннюю игру.

READ  Выиграйте билеты на прямую трансляцию «Лебединого озера» Королевского балета в кинотеатре Light House Cinema и ужин в ресторане Hawksmoor в Дублине.

В том же духе Elden Ring подвергался критике за отсутствие вариантов доступности.

«Незрячим игрокам может быть немного сложно услышать звуковые сигналы, чтобы они могли сказать, когда вот-вот произойдет нападение», — сказал Стив Сейлор, консультант по слепому доступу. «Визуальных указаний на то, что за кадром происходит какое-либо нападение, нет. Глухие и слабослышащие игроки не слышат звуковых сигналов о том, что противник собирается атаковать их. Если они не видят врага на экране, они понятия не имеют, что враг собирается атаковать их.

«Мы просто хотим того же вызова, и, к сожалению, в играх From Software, по крайней мере, в «Elden Ring», не так много вещей, которые могли бы помочь устранить эти барьеры с ограниченными возможностями, чтобы помочь им играть».

«Потерянный ковчег», не получивший того уважения, которое игроки в таких регионах, как Северная Америка и Европа, проявили к «Кольцу Элдена», имеет свои недостатки, на которые ссылаются критики. «Потерянный ковчег» обвиняют в том, что он имеет механику «плати за победу», когда игроки могут тратить реальные деньги, чтобы продвигаться вперед, и получать внутриигровые скидки на поездки и дополнительные удобства. Это также вызвало споры по поводу того, как определить термин «pay-to-win» и следует ли рассматривать «World of Warcraft» (и другие игры с микротранзакциями) как близкие к финальным битвам с боссами.

Поклонники в его социальных сетях смеялись вместе с Асмонгольдом, когда он критиковал «Потерянный ковчег» за то, что ему заплатили за победу. В конце концов, удовольствие от «Потерянного ковчега» перевешивает недостатки, сказал он.

«Потерянный ковчег» процветает, потому что от него трудно оторваться

В то время как некоторые критикуют его за то, что он платный, в Lost Ark по-прежнему можно играть бесплатно, что дает вам преимущество перед Elden Ring (которое стоит 60 долларов) с точки зрения привлечения игроков. Некоторые игроки, опрошенные The Post, сказали, что опасаются, что сложность «Элден-ринга» помешает им получить то, что стоит их денег. Один игрок сказал: «Зачем мне платить 60 долларов за страдания?» Другие сказали, что они просто предпочитают бесплатную структуру Lost Ark, где они могут решать, будут ли потрачены их деньги в игре и как.

READ  Google анонсирует новые образовательные функции для Chrome OS и Meet

Кристиан Карраско, 27-летний учитель государственной школы в районе залива Сан-Франциско, сказал, что первоначально он начал исследовать «Потерянный ковчег», когда его переводили для западных регионов, и «он действительно увлекся динамичным стилем графики и геймплея. Вместе с другими людьми, которым эндшпиль «Потерянного ковчега» мог показаться скучным, он обычно тяготеет к многопользовательским онлайн-играм, таким как «World of Warcraft», которые сосредоточены на небольших улучшениях персонажей, чтобы подготовиться к позднему времени. Игра «Борьба с боссом».

«Это бесплатная игра, поэтому, если она мне в конце концов не понравится, нет никакого риска», — сказал Карраско, добавив, что он наиграл 700 часов и достиг 1402-го уровня предмета на своем главном герое. «Система прогресса в Lost Ark хорошо продумана. Я каждый день захожу в систему, чтобы выполнить контрольный список задач, которые я считаю интересными, и постоянно продвигать своих персонажей к более высокому уровню предметов».

Успех «Элден Ринг» не имеет ничего общего с этой эпидемией

Игроки и поклонники Souls, впервые познакомившиеся с Elden Ring, должны были освоить тяжелые бои и найти инновационные способы победить врагов. Между тем, игроки Lost Ark получают вознаграждение за регулярное участие в игре, независимо от уровня навыков, за ежедневный вход в систему и выполнение внутриигровых задач, таких как раздача лекарств пациентам.

Несмотря на их различия, есть еще один фактор, который объединяет поклонников «Lost Ark» и «Elden Ring», и это перенос игроков в другие фэнтезийные миры, что привлекает одну из самых больших аудиторий игр. Этот факт не ускользнул от внимания Асмонгольда.

«Я просто попытался сыграть их обоих бок о бок, чтобы все были счастливы», — сказал он.