28 апреля, 2024

hleb

Находите все последние статьи и смотрите телешоу, репортажи и подкасты, связанные с Россией.

Final Fantasy XVI: эксклюзивный геймплей в середине игры — битва с боссом — IGN First

Final Fantasy XVI: эксклюзивный геймплей в середине игры — битва с боссом — IGN First

Final Fantasy 16 будет впервые показана IGN в июне 2023 года! Мы будем радовать вас множеством эксклюзивного контента вплоть до релиза игры 22 июня. Чтобы начать игру, взгляните на эту битву с боссом из горячей лавы против Liquid Flame. «Liquid Flame ждет вас во Внутреннем Святилище Дыхания Дрейка, месте, которое вы посещаете где-то в середине игры», — сказал IGN режиссер Хироши Такаи.

Для поклонников 35-летней серии название Liquid Flame может показаться знакомым. Это связано с тем, что Liquid Flame — один из самых популярных боссов в Final Fantasy V, которая также стала первой игрой в серии, в которой Такай работал разработчиком. Такай не был тем, кто решил включить этого ностальгирующего антагониста из Final Fantasy XVI, хотя идея пришла в голову креативному директору Кадзутоё Маэхиро. Маэхиро также написал историю для Final Fantasy XVI и говорит, что Final Fantasy V была игрой, которая вдохновила его на то, чтобы самому стать создателем.

Способности Эйкона — это специальные атаки, играющие центральную роль в боях Final Fantasy XVI. Клайв изучит новые способности Эйкона в ходе своего приключения. Игрок может использовать несколько способностей Эйкона и переключаться между ними во время битвы. «Даже если вы проиграете, вы можете изменить свою сборку прямо из игры на экране, прежде чем вернуться», — говорит Судзуки. «Вы можете изучить модели атаки в своей первой игре, а затем соответствующим образом оборудовать способности своего Эйкона. Думаю, для битвы с Жидким пламенем вы сможете выбрать, какие способности Эйкона вам подходят».

Судзуки говорит, что команда позаботилась о том, чтобы сражения в Final Fantasy XVI никогда не становились настолько сложными, чтобы хотелось сдаться.


«

Судзуки говорит, что команда позаботилась о том, чтобы сражения в Final Fantasy XVI никогда не становились настолько сложными, чтобы хотелось сдаться. Если босс побежден во время одной из его более поздних фаз, битва этой фазы начинается со следующей попытки. Это верно для каждой из настроек сложности, которую вы можете выбрать при первой игре.

«Ключевым элементом игры является ее история, и мы хотим, чтобы наши игроки довели жизнь Клайва до конца», — говорит Такаи. «Вот почему мы позаботились о том, чтобы режим, ориентированный на историю, и режим, ориентированный на действие — уровни сложности, которые вы можете выбирать при первом прохождении, — не были слишком сложными».

«По мере того, как вы будете наслаждаться сюжетом в своей первой игре, Клайв естественным образом станет сильнее и выучит множество различных приемов и способностей Эйкона», — говорит Судзуки. Мы позаботились о том, чтобы враги не были такими сложными, чтобы некоторые игроки хотели сдаться, и даже когда вы побеждены, мы делаем все возможное, чтобы сделать его более управляемым при вашей следующей попытке. двигаться, новый уровень сложности под названием «Последние разблокировки». Режим фантазии во второй игре. Здесь вы сможете взять версию Клайва из своей первой игры со всем, что вы разблокировали, чтобы в полной мере насладиться действием игры».

READ  iPhone 13 превосходит iPhone 12 Pro в тестах камеры и видео

Оставайтесь с нами, чтобы получить больше эксклюзивного контента, прежде чем Final Fantasy XVI выйдет на PlayStation 5 22 июня.

Эсраа Караб Редактор IGN Japan. Обычно он стоит на двух ногах.